發布時間:2024年12月15日 22:41 閱讀: 次
(本文發布于12月2日,作者是CBS網站的記者Brad Botkin,文章內容不代表譯者觀點。)
在12月1日,騎士以115-111擊敗凱爾特人,這很容易、也本該是一場令人激動人心的比賽。在比賽還剩3分鐘多一點的時候,騎士還落后5分,然后米切爾在接下來兩分鐘里連續命中3記三分,獨得11分。但是,比賽并沒有以這樣的勢頭進行下去,我們看到了一個再也熟悉不過的,坦率地說也很折磨人的結局:在比賽最后34秒時間里,我們看到了17次的罰球——從實時來看,最后的34秒打了將近半個小時。
這場比賽,是傳統籃球比賽時代已結束的最新力據,或者換句話說,在伊拉姆式終場的情況下,(譯者注:Elam Ending,在比剩時間不多的時候,停止比賽倒計時且投籃計時依然繼續,并設定一個目標分數。 一旦任何一支球隊得分達到或超過目標分數,比賽馬上結束,達到或超過目標分數的球隊贏得比賽。 伊拉姆式終場最早由美國波爾州立大學教授尼克-伊拉姆提出。)在第四節還剩4分鐘的時候取消計時,然后先得比領先方高出7分的隊伍獲勝。
例如,如果A隊在比賽還剩四分鐘的時候以104-100領先B隊,那當比賽計時停止后,比賽就變成誰先得111分誰獲勝的規則。
從娛樂的角度來看,這種規則效果顯而易見,這不僅保證了制勝球的出現,更重要的是打消了落后方球隊故意犯規的所有念頭:給對手更多罰球的話,對手則更接近于比賽的勝利。
我們已經見過NBA在兩次全明星賽上使用了伊拉姆式終場規則,并且這一規則在TBT(The Basketball Tournament)聯賽中使用了多年,這一規則由Jon Mugar所運用,在2020年的全明星賽之前,他和CBS體育的記者James Herbert解釋了伊拉姆式終場規則的背后邏輯。
“如果詹姆斯-奈史密斯在130年前發明籃球之際,就把伊拉姆式終場規則加進去,并在130年后的今天后人取消這一規則的話,那籃球將會是有史以來最失敗的發明;屆時球員們會互相撞擊,所有進攻都會上罰球線,球迷們在看完一場籃球比賽后就會憤然離去,并罵罵咧咧道:這是有史以來最愚蠢的事情。”Mugar說道。
為什么NBA有必要實行伊拉姆式終場的規則呢?
聽著,我喜歡夸張的東西,我很傾向于把“有史以來最愚蠢的事情”這一標簽,貼在并不是最愚蠢的事情的身上。但在這種情況下,在比賽時間的15秒內執行14次罰球,最后階段花了20分鐘才打完,來消磨籃球比賽本應有的精彩結局,這在籃球方面是最愚蠢的事情。
總有一天,NBA和整個世界都會意識到,“這是一直以來的做法”并非繼續做任何事情的理由。以前的汽車都沒有安全帶,這太愚蠢了,現在汽車都有了安全帶,這種做法就很聰明。所以讓我們來實行伊拉姆式終場的規則吧。
話雖如此,我意識到一些所謂的傳統主義者很難去接受這些觀點,更不用說去實行這種激進的想法了。但就目前而言,如果在比賽最后階段出現了三次毫無意義的犯規,那如果聯盟去立規禁止這種故意犯規的行為,是不是太過分了一點?
難道我們忘了這一切都是為了娛樂嗎?聯盟從頭到尾,包括球隊老板、球員、教練、高管、訓練師、制鞋公司、電視網絡,以及幾乎所有從NBA業務中得到經濟回報的人,都是完全基于娛樂而服務。沒有什么比在比賽最后幾秒時,命中絕平三分更有趣的事情了。
在比賽還剩17.2秒的時候,普理查德投中了一記三分,將分差縮小到了1分,然后雙方的犯規大戰就拉開了序幕。凱爾特人對騎士的犯規,在加蘭命中兩記罰球后,騎士又故意犯規了一次,這樣凱爾特人就沒法通過一次三分出手來追平比分了。這一切在伊拉姆式終場的規則下都會消失。
就這樣,犯規就這么進行著,來來回回,一次又一次的故意犯規,裁判一次又一次響哨,直到最后各隊都沒有時間去打戰術了。普理查德被迫故意投丟一個罰球,朝著籃筐前沿把球砸了出去,希望能搶下籃板。普理查德的想法幾乎奏效了,但在球碰筐之前普理查德就提前進線,結果被判違例。
幸運的是,比賽就這么伴隨著一系列的噱頭結束了:故意犯規,故意投丟罰球來改變比賽結果,這場比賽本應——也很容易——以一種更精彩的方式結束的。
在比賽還剩14.2秒的時候,加蘭兩罰全中,凱爾特人還有機會以一記三分來追平比分,但他們都沒有機會出手。每次在他們要出手前都被騎士犯規了,球迷們花了很多錢來現場看比賽,卻被剝奪了比賽高潮迭起的時刻,從而被一場罰球大戰所取代。
NBA要怎樣去對這種行為立規呢?
其實這么做很容易,聯盟此前已經成功禁止了砍鯊戰術,這么做是正確的。在很大程度上,聯盟對于假摔也采取了同樣的做法,現在假摔的話都會相對一致地受到處罰,或者至少沒法在比賽中獲利。
讓絕平三分重現是聯盟下一個必須要關注的事情。絕平三分依舊會有,因為教練們通常都最怕在這個時候被對手打成3+1,但是那些偏執的人都知道,在對手出手絕平三分之前,最后幾秒自己領先三分的情況下選擇提前犯規,這幾乎總會是一個明智的選擇。
這就是為什么聯盟要做出一個不明智的決定。我的工作不是去弄清楚聯盟要怎么改變,但其實這也很簡單:在一場時間剩余不到24秒,兩隊分差為3分的比賽中,如果在三分線外犯規的話,無論是投籃犯規還是提前犯規,對手都會獲得3次罰球。
如果在遠離球的地方犯規,利用“砍鯊戰術”來阻止這種情況的話,那進攻方就可以像足球比賽一樣,可以選擇對攻方有利,使比賽繼續進行,寧愿把球帶出界也不讓對手犯規。
連續兩次無球犯規的話將會被吹一次技術犯規,就是一罰一擲,這就是聯盟所需要的,在一隊領先三分的情況下不再選擇提前犯規,讓球迷們的門票變得物有所值,球迷們理應看到一場激烈的比賽。
這是NBA必須要解決的問題
籃球是唯一的一項,在比賽的關鍵時刻,那些本應對自己有害的行為——例如犯規和罰球不中——實際上會成為有利因素的運動。在橄欖球比賽中,如果在比賽剩余1秒鐘且落后6分的情況下,防守方不會給你把球傳到前場,獲得定位球來扳平比分的機會,否則的話,這只能讓對手的進攻更容易達陣。
在足球比賽中,如果被判罰點球,但裁判認為攻方有利的話,裁判會給出犯規的信號,但進攻將繼續進行,直到一個自然的停止點,這樣就不會讓犯規一方獲利,更重要的是,不會影響比賽的流暢性。
長期以來,籃球在這方面一直都存在著問題,現在我們是時候去解決這個問題了。伊拉姆式終場規則可能是一個萬靈藥,但在這個規則實行之前,籃球比賽其實也很簡單:如果在落后三分且有球權的情況下,你將有機會扳平比分。
NBA需要通過懲罰來對這種現象進行整治,這場凱爾特人對陣騎士的結局就是一個恥辱,樸素無華,內容空洞。聯盟應該承認這個長期問題所造成的尷尬,更不用說去采取簡單的措施來解決這個問題了。
原文:Brad Botkin
編譯:JayChan
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